Naar inhoud springen

Halo 4

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Halo 4
Halo 4
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Bedenker Chris Schlerf
Ontwerper Scott Warner
Ontwikkelaar Halo Studios
Uitgever Microsoft Studios
Muziek Neil Davidge, Kazuma Jinnouchi
Uitgebracht 6 november 2012
Vlag van Japan 8 november 2012
Genre First-person shooter
Leeftijdsklasse PEGI: 16+[1]
ESRB: M[2]
ACB: M[3]
USK: 16
Platform Xbox 360, Xbox One
Media Dvd
Navigatie
Spelserie Halo
Voorloper Halo: Combat Evolved Anniversary
Vervolg Halo: Spartan Assault
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Halo 4 is het achtste deel in de Halo-serie ontwikkeld door Halo Studios voor de Xbox 360. Halo 4 is het eerste deel van een nieuwe trilogie binnen de serie, namelijk Halo 4, 5 en 6, onder de naam "Reclaimer Trilogy". De voorgaande spellen zijn door Bungie ontwikkeld, maar deze nieuwe trilogie ligt in de handen van Halo Studios.[4] Het spel speelt zich af na Halo 3, maar de overgang tussen Halo 3 en 4 is niet geheel soepel en het spel Halo: Spartan Assault vertelt de overgang tussen deze twee titels. Het spel kwam op 6 november 2012 uit.[5]

De multiplayer van Halo 4 heeft meerdere veranderingen ondergaan in vergelijking met zijn voorganger.[6] Zo is sprinten, als in Halo: Reach, een standaardoptie in Halo 4. Daarnaast zijn de plekken waar wapens spawnen willekeurig geworden, zo'n plek heet een "ordnance drop".

Er is een nieuwe modus bij gekomen, genaamd Spartan Ops. Dit is de nieuwe versie van de "Firefight"-modus. Iedere week is er een nieuwe episode beschikbaar, zo'n episode bestaat uit 5 individuele missies.